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あまおか勇太さんのblog

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2006-05-01(Mon)

_ [dvd] 冒険野郎マクガイバー シーズン2

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000EULV7W/

GW中にシーズン1の残りを見とかな!

_ [dtp][pc] OS9の教本

新人配属でさてMacOSから教えるかと思ったらOS9の書籍が見あたりません。全部OSX。うう。いまさら買いに行かねばならんのかやぱし。池袋ジュンク堂なら置いてるかしら。

_ [garden] 庭いじりGW

ハバネロとエゴマとエダマメとショウガの苗を買ってきたよ! エゴマとエダマメは種からでいいような気が激しくしましたが、まぁそれはそれ。んで調べたらエゴマとシソは交雑するので200mくらい離せ、と書かれてましたが、まぁしょうがねぇ。

エダマメは1週間ぐらいずらしつつ種まきすると、夏のあいだずーっと楽しめるよ!という情報を聞いたのでその作戦で行く予定。


2006-05-06(Sat)

_ [garden] メモ

過湿厳禁・乾燥気味に育てるもの (赤玉土+腐葉土 または赤玉土単用) →ラベンダー・オレガノ・セージ・タイム・ローズマリー ※特にラベンダーは過湿に弱い。鉢植えは雨に当てないように

普通 (市販のハーブの土・市販の花野菜用培養土)
やや乾燥気味 →フェンネル・カモミール・キャラウェイ・チャイブ・ディル・ナスタチューム・月桂樹  
やや水好き →パセリ・レモングラス・メリッサ・ルッコラ・チャービル

水を好むもの・乾燥させるとダメージうけるもの(市販の花野菜用培養土で有機質多めに) →コリアンダー・ジンジャー・ミョウガ・バジル

水くれー 水 (水栽培・荒木田土、または一般の花野菜用培養土で水を切らさないよう) →クレソン


2006-05-07(Sun)

_ [game] JGC2006

なんか案内来た! 二泊三日のシングルで39,000円。ダブルを一人なら4,4000円。横浜まで行って帰ってを考えると4,6000円くらい。

となると二人で一泊二日、近場の温泉にいけるな。


2006-05-10(Wed)

_ [garden] GW〜(発芽)

庭いじり話題だけなんでTRPG系チェックから放置される頃合だと思いますがまだ続きます。まぁ春だしね。

トロ箱に蒔いたゴマ、ポリポットに蒔いたコリアンダーと枝豆、プランターに蒔いた細ネギ、青梗菜、サラダ菜が発芽。さすがにショウガとサトイモは無反応。

徒長気味だった苗買いのバジルと枝豆はなんとかしっかりしてきた模様。ミニトマトとしし唐、シソはぐんぐん成長、苦瓜は早すぎたのかマルチしてるけど無反応なんで心配。ローズマリーは長いとこ切って水差して増やし中。

山椒は若芽が出まくりなんですがそんなに木の芽を使いません。2株買っちゃってるんで、1株は玄関先に置いてみるか、とか。

ブルーベリーはようやく新芽が反応して、葉も元気になってきた! 枯らさないよう気をつけよう。

苗で買ったマリーゴールド、ナスタチウム、バーベナ、ジニアあたりの花類はちゃんと根付いてんのかどうかよくわからず。土の配合が適当だったのでどうかなと。ナスタチウムの種はなかなか発芽しませんね。

先月中旬に植えたものにそろそろ追肥するころかなぁ。


2006-05-11(Thu)

_ [game] DX2用ステージ

Double Cross The Animals:ペット動物系のダブルクロス。日常を守るためになんかほのぼのしたいけれど大惨事になりがちな希ガス。ご主人さまの生活を守るにゃ!とか。

Double Cross The Beasts:野獣でなんかするダブルクロス。種ごとになんか違うのかね。目標がよくわかりません。異種交合で最強生物でも目指すんでしょうかやぱし。むしろあれか、サベッジサイエンス。

Double Cross The Basin:アメコミステージでダブルクロス。ヴィランの組織名が全部TRPG。UGNとFHはどこ行きましたか的。

Double Cross The Darkage:昔作りかけたのを名前だけ奪ってアフターホロコーストでダブルクロス。

動物ものはたかどう(XL)さんが書いてたネタですが、どういう動物モノなのかは読み取れなかったので言葉からイメージのみ。まぁ問題は、ワタシがダブルクロスは3回くらいしかやったこと無いってことですな。

_ [game] DX:The Animals

種族→ワークス、飼い主→カバーによる能力値修正。どのように能力を開花させたか? 訓練? 何かに導かれた? 訓練所や研究所から逃げ出すのはイヤン。むしろもともと動物には動物独自の文化やネットワークがあるとか無いとかのほうがいいな。それとも擬人化的な何かのほうがいいんだろうか?

飼い主を守るために影で支えるような何かとか。人間をどうするかという考えに対して、支持、敵対の勢力をそのままUGN、FHに置き換えるとか。何かを支配という考えは人間に毒されてるような気もするな。まずは「ご主人様を守るのニャ!」を機軸にでっち上げてみよう。

_ [game] DX:The Beasts

こっちをあれか、擬人化のような何かに。閉ざされた土地での野生動物の文化? 何を守り、失うのかな。文化があって? んー。それこそアフターホロコーストで人間の滅んだ後、みたいな何かのほうが楽か。動物じゃなくてAIとか機械あたりでもいけそうな。守るのは人間の文化。模倣か放棄か新生か。失われた何かを取り戻す? 何かを得るってのはDX的じゃないイメージがあるような無いような。

_ [game] DX:the Basin

ワイルドカードを再現、ったってアンソロなわけで、何をどうすれば再現になんの? カミングアウトと排斥。エースとジョーカー。ジョーカーが居る世界? ifものにして、世界大戦前後あたりにウィルス爆散事件を持ってくるとかどうかなとか。もしくは事件後に大戦勃発、ウィルス能力者が表に出て、それによってもうちょっと世界が変わってるとか。

_ [game] DX:The Darkage

アフターホロコーストで守るのは日常じゃなくてなんだろう? もしくは、Sクラスのジャームによって世界の価値観や法則すら書き換えられた世界ではどうなるのか。先祖帰りか昔の価値観、記憶を持つ能力者は耐えられるのか。


2006-05-12(Fri)

_ [game] The Animals

キャラシーのイラストんとこは楽だな。飼ってる犬とか猫とかネット上のを使っても違和感無し。

ペットだと、集団で居るところを見られると通報されそうな気もするし、「集会だ!」と興味深げに観察されるよね。能力使ってるとこ見られたら…んー、むしろ夢か幻かとか思われるかしら。もしくは捕獲!捕獲! そういう動物を集めてるFHとかどうかな。動物部隊!これはこれでDXのシナリオのような。「ウィルスが起動した動物を集めた部隊」。FHのエージェントが操ってると思ったら、実は動物達には意志があったりとかオチで。

_ [game] Double Cross:The Basin City

日常を守るってのは同じなんだけど、ジョーカーを忌み嫌ったり、エースを称えたりする構造。じゃあPCは何だって話か。差別主義者、人権活動家、政府の圧力、オーバーパワーへの恐怖。ウィルス能力者による騒動でさまざまな被害を被るので、ウィルス能力者を嫌うものは多い? 得体の知れないモノへの恐怖。宗教はウィルスに対してどのようなアプローチをしているのか。ウィルス能力者はどのような制限や指定を受けているか。政府はどのような発表をしているのか。マスコミはどのようなイメージを生み出しているのか。

ストレスとそこからの開放感は何か? デモンズシティとの明らかな差別化ってなんだろうな。


2006-05-15(Mon)

_ [other] カバヤの食玩

http://www.kabaya.co.jp/okasi/43029.html

http://www.kabaya.co.jp/okasi/43034.html

デュエルナイツはええねんけど、マーヴルのカードはあかんやろなぁ。

_ [game] Aマホなにか

ハヤシロ君、Aマホ何かでなんの同人誌を作りたいと言っていたのか忘れてしまったのだがなんだったっけか。AマホN◎VA?

_ [game] Double Cross : The DarkAge

ほとんど思考実験なので、何をどうというもんでもないような。
ジャームになると処理資源化してクラスタの一部になるとか、レネゲイドウィルスの活性化によって処理速度は上がるけれど寿命が縮むとか。ダークエイジの幹部クラスはそれぞれOS(資源としてのジャームをどう使うか)が違ったりとか。通常なら憑依先を媒体にしてレネゲイドウィルスが物理法則を書き換えるけれど、幹部クラスはレネゲイドウィルス自体を媒体にして物理法則を書き換えて領域を作っているとか。これはオルクスの拡張版ってことになんのかな。
いや直接だと無制限だから、なにかしらの物質や生物を元にするほうがいいな。花粉やガス、虫とかバクテリアとか。幹部の領域ごとに見た目や雰囲気が違うのはウィルスを媒介する素材の違いとかな。思考や仮想粒子なんてものを物理法則を書き換えて使われるとどうにもならんような気がしてきた。

んじゃ領域間はどうなっておるのかとか、領域間の情報交換はどうなってんのかとか。何か仕込まれると領域同士が食い合って困りそうな感じ。つーことはどこか中間地に拠点が必要になるな。もしくはレネゲイドウィルスが全然働かなくなる土地があるとか。アウトランズの柱とかシジルあたりみたいな。

あぁそうか、ウィルスに頼った文明なんで、ウィルス能力が使えない場所の調査がどうにもならず、何でそうなんのかわからんとか。宇宙船が埋まってるとかかやぱしw

_ [food] 酒板支援材料・果実酒講座

http://aa.j-mx.com/bar-iyou/log/ume.html

酒板の手作り果実酒スレまとめサイト。今年は果実酒も作ってみるか!


2006-05-17(Wed)

_ [garden] 週末向けメモ

ししとうの芽かき、サジー(沙棘)それは万能にして慈愛の果実@園芸板(http://www.seaberry.jp/)、ドクダミ、ヨモギ、殺虫用ニンニク唐辛子液、追肥、カエル

あと、だれか山椒の苗(小さい)要らない?

_ [game] Double Cross : Animals

かわいいペットがド派手に戦うってコンセプトにするなら、舞台はまんまT市のほうがいいのかしら。それとも都心の昼夜人口逆転するあたりとか、下町とタワマンとビジネス街が混在したりするとことか。温度差っつーかギャップがあるとこの方がいいような気もする。

変わったペットとか出てくるなら、富裕層や一人暮らしが多そうな土地がいい? 学生街というか大学や高校も要るけど、これは通いがあるからいっか。

あと、野良はどういう扱いにすっかな。

_ [book] 参考文献

「「ドリトル先生物語」全13冊セット」(ヒュー ロフティング/岩波))http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4002041271/

「猫語の教科書」(ポール・ギャリコ/ちくま文庫) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4480034404/

あーそうか、この流れで昆虫でダブルクロスってどうかな。参考文献が田中圭一のピースケの冒険あたりで。


2006-05-18(Thu)

_ [garden] 【ギャーッ】ガマガエルなんとかして!@園芸板

http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/engei/1054657389/l50

家の周りは畑ばっかりなんで、カエルを探すのが難しいな…

_ [game] Double Cross The Basin

ウィルスの専門家(ドクター・タキオン)、人権保護団体、政治家、ウィルス研究者、マッドサイエンティスト、まったく違う分野をソースとする能力者、サイバネティクス装着者、病院、軍人、宇宙人、ウィルス能力者の有名人。

レネゲイドウィルス法令群、大規模デモ、記念日、ウィルスに関する迷信、戦争でのウィルス能力の利用、ベトナム帰り、PTSDと能力発動とのつながり、欲望・願望・妄想と能力発現、能力初動時の暴走抑制、不活化ワクチン実験。

人間の遺伝子内の抑制を外すためのレネゲイドウィルス、異種交合、悪性腫瘍、レネゲイドウィルスの栄養源、年齢によってレネゲイドウィルスの能力に違いはあるか? 思考と発現の関係、切り離された能力者の細胞と本人との関係。

ヒーローチームやヴィランチームが必要かな


2006-05-22(Mon)

_ [food] 果実酒

スィーティオのパイナップルと氷砂糖、ホワイトリカーにストリチナヤ買ってきた! ついでにタンカレーNo10とフィンランディアも。後者を果実酒には使いませんよもちろん。いやフィンランディアは使うかもしれん。パイナップルはクラウンを残して栽培してみる所存。

_ [garden] パイナップルを育てよう@園芸板http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/engei/1087101540/

ブルーベリーと同様の土でいってみるべ。そのまえに、切って食って、クラウンを天日干しだな。

_ [garden] 達成率

ししとうの芽かき→忘れてた

サジー(沙棘)→×

ドクダミ→みつけて小さい鉢につっこんだ

ヨモギ→×

殺虫用ニンニク唐辛子液→×

追肥→液肥による追肥を行った

カエル→水場を作るためのスペックやアイテムを確認した


2006-05-23(Tue)

_ [food] ★お前らうまい果実酒のつくりかた教えれ Part2★ @レシピ板

http://food6.2ch.net/test/read.cgi/recipe/1147878746/

白ワインと桃の果実酒は旨そうだな。イチゴ酒も良さそうだけど、冷蔵したほうがいいのね。

_ [food] 果実酒くらぶ@日本蒸留酒酒造組合

http://www.shochu.or.jp/kajitsushu/

本を買わなくてもこのへんとかもあわせて見りゃいいかな。


2006-05-24(Wed)

_ [food] 果実酢スレ  

http://food6.2ch.net/test/read.cgi/recipe/1099148263/

果実酒@レシピスレに誤爆されてたスレを見に行ったらわりと好きに作れるのな果実酢。酒飲めない人にはいいのかやぱし。

_ [garden][food] パイナップル

パイナップル1つ、レモン2つ、ウォッカ、氷砂糖で漬け込みました! パイナップルを捌いてる途中、種を3つ見つけたので種から育ててみるよ!


2006-05-25(Thu)

_ [game] ゲームショップ@NY

週末からの海外、ニューヨークのゲームショップを探してみる所存。

卓ゲ「The Compleat Strategist

PCゲーのCOMP USA@NYには卓ゲは置いてないのかしらね


2006-05-26(Fri)

_ [food] 「ミツカン・サワーポット」プレゼント

http://www.mizkan.co.jp/cgi-bin/osu/p/present.html

_ [2ch][food] メモ

470 困った時の名無しさん sage New! 2006/05/26(金) 13:30:14

漬けるのに使う酢ってやっぱりそのまま飲めるようなの

じゃないと駄目なのかな。

普通の安い米酢でつけたら、イチゴもブルーベリーも

ライチも、結局サワードリンクじゃなくて香りつきの酢になりますた。

(レシピはググって見つけたもの。砂糖は減らして果実と酢を1対1。

漬けて半年放置。イチゴだけは1ヶ月で取り出し。)

砂糖を入れたので鼻をつまめばのめるけど、まろやかとか

さわやかとかいう言葉とは程遠い感じ。

(香りはするけど、味はまんまただの甘酢、で、後味も酢。)

471 困った時の名無しさん sage New! 2006/05/26(金) 13:46:31

>>470

敗因は砂糖を減らしたこと。

砂糖は甘いだけじゃなく、のどをさす酸味を緩和してくれる。

どうしても砂糖を入れたくないなら、果実を1.5〜2にする方がいい。

今からでも追い漬け可能なので、試してみれ。



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petit8 @ saku2.com